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Autor Thema: Nvidia-Treiber mit Unterstützung für Compute Shader  (Gelesen 363 mal)
labwingman
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« am: August 24, 2009, 19:44:09 »

Erster Treiber der für Berechnungen mit DirectX-11 zertifiziert ist


Der aktuelle Geforce-Treiber 190.62 ist laut Nvidia der erste Treiber, der von Microsoft mit der WHQL-Zertifizierung auch für "DirectCompute" versehen wurde. Diese auch als Compute Shader bekannte Funktion soll allgemeine Rechenaufgaben auf Grafikprozessoren vereinheitlichen.



Queller & Vollständiger Bericht ==> http://www.golem.de/0908/69296.html





mfg Labwingman
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mfg Labwingman
EricLinkinPark
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« Antworten #1 am: August 24, 2009, 19:45:06 »

cool. Wann denkste wird DX 11 sereinreif?
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labwingman
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Beiträge: 1.253



« Antworten #2 am: August 24, 2009, 19:47:36 »

Es wird deshalb "Serienreif" werden weil Windows (so denke ich mal) ab dem nächsten OS keine API zu DX 9.0c bzw. 10 / 10.1 offen lässt...  Wink




mfg Labwingman
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EricLinkinPark
Gast
« Antworten #3 am: August 24, 2009, 19:50:26 »

Thats able.
Hier:
http://de.wikipedia.org/wiki/DirectX#DirectX_11

hört sich gut an- neue grafikkarte hat dann endlich nen driftigen grund  Cheesy
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pc_doctor
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« Antworten #4 am: August 24, 2009, 19:54:56 »



hört sich gut an- neue grafikkarte hat dann endlich nen driftigen grund  Cheesy

Allerdings  perfect
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dobistgleihi
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Beiträge: 325


« Antworten #5 am: August 24, 2009, 20:11:31 »



hört sich gut an- neue grafikkarte hat dann endlich nen driftigen grund  Cheesy

Allerdings  perfect



wird dann aber auch wieder einmal richtig teuer ...
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