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Autor Thema: Mehr FPS/Leistung im FSX. Eure/Meine Tipps & Tricks, die geholfen haben  (Gelesen 18359 mal)
Chrisvor
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http://www.youtube.com/fsxcanalbychris


« am: August 12, 2010, 20:48:47 »

Da ich große Erfolge mit meinen FPS-Raten gemacht habe, habe ich hier mal ein paar Tipps & Tricks zusammengestellt, die mir geholfen haben. Mit meinem alten System hatte ich, bevor ich die Tweaks angewand habe, leider nur ca. 10-18 FPS. Danach habe ich mit den unten genannten Tweaks beschäftigt und so lange mit den Werten herumgespielt, bis ich die besten für mein System gefunden habe. Das heißt, die genannten Werte dienen nur zur Orientierung, da sie sich auf jedes System anders auswirken. Nach dem Tweaken sah das Ergebnis wie folgt aus:
  • 20 FPS in New York
  • 30-60 FPS in Frankfurt mit Aerosoft Megaairport Frankfurt Szenerie
  • bis 100 FPS in Friday Harbour
super  Shocked

Anregungen, Kritik und weitere Vorschläge (für die Liste) sind immer und gerne erwünscht.


Vorerst:

Bevor ihr jeglicher dieser genannten Tipps umsetzt, ist es generell empfohlen, die folgenden Aspekte erfüllt zu haben:

  • Installation der neusten Treiber eures Rechners (Grafikkarte, Soundkarte, [Chipsatz] usw.)
  • Installation des SP1 + SP2 des FSX
  • Keine Probleme mit euren Add-Ons im FSX (Nur das Problem, ungenügend bzw. nicht zufriedenstellende Frames zu haben) Smiley

Die fsx.cfg, die hier oft genannt wird, befindet sich an folgendem Ort:
Windows 7/Vista: C:\Benutzer\dein Benutzername\AppData\Roaming\Microsoft\FSX
Windows XP: C:\Dokumente und Einstellungen\dein Benutzername\Anwendungsdaten\Microsoft\FSX

Beachtet dabei, dass die ausgeblendeten Ordner angezeigt werden müssen, damit ihr zu den jeweiligen Orten kommt! Wie ihr das macht, steht z.B. auf folgenden Seiten:
7: http://www.tipps-fuer-windows7.de/windows-7-anpassen/65-versteckte-dateien-ordner-und-laufwerke-anzeigen.html
Vista: http://www.tippscout.de/vista-versteckte-ordner-einblenden_tipp_3566.html
XP: http://www.tippscout.de/windows-versteckte-dateien-anzeigen-lassen_tipp_2446.html

Nun kann es ja los gehen:
Alle, die aus irgendeinem Grund schlechte FPS-Ergebnisse im FSX haben oder nicht zufrieden mit ihnen sind, können folgendes ausprobieren:



1.) FPS Enhancement Package
Informationen: Das FPS Enhancement Package ist eine Sammlung von Texturen, deren Größe verändert wurde. Der Hersteller verspricht eine bessere Performance mit 5-15 FPS mehr.
Hier der Link: http://library.avsim.net/search.php?SearchTerm=fps+enhancement+package&CatID=root&Go=Search

Wichtig: Macht, bevor ihr die Texturen im Verzeichnis FSX\Scenery\Global mit den neuen Texturen überschreibt, ein Backup des unveränderten Textureordners, falls etwas schief gehen sollte!

Einen großen Dank an S-Express für den Tipp!  perfect

Ein anderer optionaler Tipp dazu: FPS-freundliche autogene Texturen und Objekte:

1. http://www.flightsim.com/file.php?cm=SEARCH1&fsec=0&fname=FSX_ENAG.ZIP
2. http://www.flightsim.com/file.php?cm=SEARCH1&fsec=0&fname=FSXENAG2.ZIP

super



Alternative: FSX Texture Performance Conversion
Achtung: Bei vielen hat sich dieser Tipp negativ ausgewirkt !! (flackernde Texturen, weniger FPS...)
Wichtig: Macht, bevor ihr den Texture Performance Installer ausführt, ein Backup folgender Verzeichnisse:
FSX\Scenery\ --> General, AFRI, ASIA, AUST, EURE, EURW, NAMC, NAME, NAMW, OCEN und SAME

Informationen: Die Standard-Texturen des FSX (Format der Standard-Texturen = DXT5 --> ziemlich große Dateien) werden mit DXT1-Dateien ersetzt. Diese beinhalten die selben Texturen. Nur sind die DXT1-Dateien viel kleiner und lassen sich somit viel schneller (nach)laden  :super

http://www.mileswebsolutions.com/FSXTextureConversion/

Download (Wichtig!! Ihr müsst alle 4 Dateien runterladen!): http://www.mileswebsolutions.com/FSXTextureConversion/#files

  ► Öffnet nach dem Download der 4 Dateien die erste ".rar"-Datei mit WinRAR oder 7zip
  ► Klickt auf "Entpacken"
  ► Wählt ein Verzeichnis und startet den Entpackungsvorgang
  ► Vor dem Entpacken werdet ihr aufgefordert, ein Passwort einzugeben, dass in der Beschreibung folgenden Videos auf Youtube zu finden ist:
Code:
http://www.youtube.com/watch?v=uYbVx1Zz3Us
 ► Startet nach dem Entpacken den Installer in dem Entpackungsverzeichnis.



2.) Prozesspriorität des FSX ändern/erhöhen

  ► FSX starten
  ► Taskmanager starten
  ► auf den Reiter "Prozesse" gehen
  ► unten dann auf den Button "Prozesse aller Benutzer anzeigen" klicken
  ► rechtsklick auf "fsx.exe" in der Liste
  ► danach im Menü auf "Priorität festlegen"
  ► schließlich "Höher als normal" oder "Hoch" wählen.



3.) FSX Einstellungen: Ausgewogene Mischung zwischen Leistung und Optik

✈✈ Grafik
   ► Ziel-Bildwiederholrate: Unbegrenzt (ein Festsetzen der Rate ist bei Mikrorucklern oder ähnlichem z.B. auf den Wert 30 ist ebenfalls sinnvoll)
   ► Auflösung: muss nicht 1920x1080 sein, ich hab 1360x768
   ► Filter: Anisotrop
   ► Antialiasing: an
   ► Globale Strukturauflösung: Sehr hoch
   ► DX10: aus
   ► Lichtreflexe: an
   ► Beleuchtung: aus / Stärke Rechner können es ruhig mit "an" probieren.
   ► Erweiterte Animationen: an

✈✈ Luftfahrzeug: einfach auf "Mittelhoch" bzw. "Sehr niedrig" stellen, das reich vollkommen aus.

✈✈ Szenerie
Meine aktuellen Einstellungen:


Leistungsstarke PCs können die Einstellungen versuchen:


Noch eine Alternative:
   ► Radius Detailgenauigkeit: Mittel
   ► Musterkomplexität: 50
   ► Musterauflösung: 19m
   ► Strukturauflösung: 60cm
   ► Wassereffekte: Mittel 1.x --> REX-Benutzer sollten mindestens einen Wert von "Niedrig 2.x" eingestellt haben.
   ► Landdetailstrukturen: an
   ► Szeneriekomplexität, Automatisch generierte Dichte: Extrem dicht
   ► Bodenszenerieschatten: aus
   ► Szenerieeffektdetails: Hoch

✈✈ Wetter: Einfach auf "Mittelhoch" stellen

✈✈ Verkehr: ich kann ohne Leben. Wer unbedingt will:

   ► Fluglinienverkehrsaufkommen, Allgemeines Luftverkehrsaufkommen: höchstens 50%
   ► Flughafenfahrzeugaufkommen: Mittel
   ► Straßenfahrzeuge: höchstens 30%
   ► Schiffe und Fähren: Wenn man nur zwischen Städten wie Frankfurt oder London fliegt 0%.
       Wenn man nicht auf Schiffe verzichten möchte höchstens 30%
   ► Ausflugsboote: Siehe "Schiffe und Fähren"

Wichtig: Wenn Dinge von REX mit diesen Einstellungen nicht richtig dargestellt werden odar gar fehlen, müsst ihr den Regler für die entprechende Sache höher stellen.

Näheres: http://www.forum.aerosoft.com/index.php?showtopic=30796



4.) FlusiFix (Performanceeinstellungen): http://www.wolfgang-picheta.de/

Hier gilt es, einfach solange an den Parametern zu schrauben, bis die besten gefunden werden.



5.) Jobscheduler-Eintrag für Mehrkernprozessoren in der FSX.cfg: http://www.fsxforum.de/index.php/topic,8179.0.html

Code:
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=X

Das "X" einfach mit dem entsprechenden Wert ersetzen:

Dual-Core-Systeme (2 Threads): 3
Quad-Core-Systeme (ohne Hyperthreading, 4 Threads): 15 oder 14
Quad-Core-Systeme (mit aktiviertem Hyperthreading, 8 Threads): 255
Hexa-Core-Systeme (ohne Hyperthreading, 6 Threads): 63
Hexa-Core-Systeme (mit aktiviertem Hyperthreading, 12 Threads): 4095

Laut diversen Quellen ist der Tweak seit dem SP2, der von sich aus schon eine (bescheidene) Multicoreunterstützung mitbringt, wirkungslos. Probiert es einfach mal aus, schaden tut's nicht. Wink


6.) Festplatte defragmentieren
Fragmentierung ist, wenn logisch zusammenhängende Daten verstreut auf den Datenblöcken einer Festplatte gespeichert werden. Das bremst das System und beeinträchtigt ebenfalls die Performance des FSX, weshalb eine monatliche Defragmentierung, also das Zusammenführen der zusammengehörigen Daten, sinnvoll sein kann.
Eine Freewaresoftware, die den Job erledigt, gibt es HIER.


7.) Datenmüll entfernen
Mit der Zeit sammelt sich auf dem PC immer mehr Datenmüll an, der das ganze System bremst. CCleaner ist ein Programm, das diesen entfernt und dazu noch die Registry säubert.
Siehe dazu: http://www.fsxforum.de/index.php/topic,3303.0.html



8.) Bufferpools-Eintrag in der FSX.cfg:
Code:
[BUFFERPOOLS]
PoolSize=X
Das "X" versuchen, mit folgenden Werten zu ersetzen:
0, 4000, 1000000, 2000000, 4000000, 5000000, 10000000 <-- Das sind so ziemlich die am häufigsten benutzen Werte. Bitte korrigiert mich, wenn das nicht stimmt bzw. nicht vollständig ist.

Hier müsst ihr ausprobieren, welcher Wert bei euch am besten funktioniert. In der Regel funktioniert der Wert "0" bei den meisten am besten. Wink



9.) CPU übertakten
Dabei ist aber Vorsicht geboten! Achtung Nur in kleinen Schritten übertakten und nach jedem Schritt immer mindestens eine halbe Stunde das Programm "Prime95" laufen lassen, um die Stabilität zu testen. Und vor allem immer die Temperaturen im Auge behalten. Aber eines vorweg: Ich übernehme keine Verantwortung, wenn etwas schief gehen sollte!

Wenn ihr Fragen zum Thema Übertakten habt bzw. Näheres erfahren wollt, könnt ihr gerne die OC-Ecke dieses Forums aufsuchen, eure Fragen und Anregungen dort posten und das Board endlich zum weiteren Leben erwecken. Wink

OC-Eric und ich haben in diesem Thread das Thema ebenfalls behandelt. thumbup



10.) Gamebooster: http://www.chip.de/downloads/Game-Booster_42661074.html
Das Programm schließt Anwendungen und Prozesse, die zum FSX-Spielen nicht gebraucht werden oder den FSX durch hohen Resourcenverbrauch bremsen. Somit wird der RAM freigeschaufelt und es werden (bei mir zumindest) mehrere hundert MB im RAM wieder frei, die der FSX für z.B. das Hineinladen der Texturen verwenden kann.



11.) Grafikkarte (leicht) übertakten

  ►Einfach das Programm "RivaTuner" downloaden und installieren: http://www.chip.de/downloads/RivaTuner_13001805.html
  ►Das Programm starten und unter dem Reiter "Main" nach der kleinen Überschrift "Driver settings" Ausschau halten. Darunter ist ein gräulich länglicher Kasten, indem "ForceWare detected" steht. Klickt ganz rechts im Kasten auf den kleinen Pfeil neben "Customize...".
  ►Klickt dann im erscheinenden Fenster auf das erste Symbol (Grafikkarte)
  ►Dann müsst ihr im erscheinenden Fenster oben einen Hacken bei "Enable driver-level hardware overclocking" machen
  ►Jetzt noch daneben die Dropdown-Liste, wo "standard 2d" steht, öffnen und "performance 3D" wählen.
  ►Bewegt nun den "Core clock"-Regler um 21 Einheiten nach rechts und den "Memory clock"-Regler 16 Einheiten nach rechts.
  ►Nun nurnoch übernehmen klicken. Nach einem Neustart sind die Overclockeinstellungen wieder im Normalzustand und ihr müsst sie von Neuem aktivieren.



12.) FPS-Limiter
Viele haben das Problem mit den Frameseinbrüchen bzw. den Mikrorucklern im FSX, wenn der Regler in den FSX-Einstellungen für die Ziel-Bildwiederholrate auf "unbegrenzt" steht. Wenn man den Regler dann auf "30" stellt, brechen zwar die Frames in der Regel nicht mehr zusammen, man erreicht jedoch ein paar FPS weniger.
Das Tool "FPS-Limiter" hält die FPS-Rate konstant auf einem gewünschten Wert, obwohl im FSX der Regler auf "unbegrenzt" steht. Der Hersteller verspricht somit weniger (bis keine) Einbrüche der Frames, ohne Verluste.

Link zum Download: http://www.google.de/search?q=fps+limiter+download

Haltet nach der Seite "mediafire.com" ausschau (Bei mir ist es der vierte Eintrag).

(Ich kann den Downloadlink hier leider wegen der Boardregeln nicht direkt hereinposten)



13.) FSX.CFG-Einträge

Bevor ihr diesen Punkt bearbeitet, bitte ich euch, vorher Punkt 17 auszuprobieren.


Die meisten Tweaks sind auf folgenden Seiten erklärt:
- http://fs-flightcrew.de/index.php?page=Thread&threadID=1481
- http://www.simforums.com/forums/setting-up-fsx-and-how-to-tune-it_topic29041.html

Danke an M9_Chris und Phlummi für die Links. thumbup

Ein weiterer hilfreicher Link dazu, der auch das Problem Mikroruckler behandelt:
- http://www.fsxforum.de/index.php/topic,11609.0.html

Eine weitere große Erläuterung der verschiedenen Einträge in der fsx.cfg meinerseits halte ich hier nicht für sinnvoll.
Dennoch möchte ich folgende meiner Meinung nach wichtige Einträge aufgreifen:

Abschnitt "[GRAPHICS]"

Code:
HIGHMEMFIX=1
ALLOW_SHADER_30=1
SHADER_CACHE_VERSION=11
Erst genannter Eintrag behebt einen Bug mit der Textur-Adressierungen.
Die 2 darauffolgenden Einträge erlauben es, den Shader 3 zu benutzen.

Code:
STALE_BUFFER_THRESHOLD=X
TEXTURE_MAX_LOAD=X
Besitzer von Real Environment eXtreme können hier die Wolkenauflösung zur korrekten Darstellung eintragen.
Beispiele für "X": 4096, 2048, 1024

Code:
ForceFullScreenVSync=X
ForceWindowedVSync=X
Die Einträge regeln das Verhalten der vertikalen Synchronisation. Der Wert "1" aktiviert und der Wert "0" deaktiviert VSync.
Eingeschaltetes VSync wirkt gegen Tearing, das viele als (Mirko-)Stottern wahrnehmen.

Abschnitt "[Main]"

Code:
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.33
Regelt die Länge der Zeit, in der sich die CPU mit den Texturen "beschäftigt".
Laut manchen Quellen ist dieser Tweak seit dem SP2 jedoch wirkungslos.

Abschnitt "[SCENERY]"

Code:
MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=X
Noch ein Wert für Multicores: Nehmt hier den Wert 2, wenn ihr beim Jobscheduler-Eintrag (siehe Punkt 5) den Wert 14 genommen und den Wert 3, wenn ihr den Wert 15 genommen habt.

[JOBSCHEDULER] --> siehe Punkt 5.)

[BUFFERPOOLS] --> siehe Punkt 8.)

[DynamicHeadMovement] --> siehe Punkt 19.)

Wenn Einträge nicht vorhanden sind, müsst ihr den jeweiligen Eintrag einfach unter der jeweiligen Überschrift (z.B. "[GRAPHICS]" oder "[Main]") einfügen.



14.) Visuelle Designs deaktivieren

Vielen hilft dies ebenfalls.

  • Geht in euer FSX-Verzeichnis
  • Macht ein Rechtsklick auf die Datei "fsx.exe"
  • Wählt "Eigenschaften"
  • Wechselt zum Reiter "Kompatibilität"
  • Macht einen Haken neben "Visuelle Designs deaktivieren"
  • Klickt zum Schluss auf "OK"



15.) Performancefreundliche Bäume
Diese Bäume sehen nicht nur gut aus, sondern können auch (mit der selben Dichte, wie mit den Standardbäumen vom FSX) noch ein paar Frames herausholen.
Links:
Version 1.1: http://library.avsim.net/search.php?SearchTerm=treex_v1.1.zip&CatID=root&Go=Search
Version 2.1: http://www.flightsim.com/kdl.php?fid=112198

Danke an S-Express!  Wink



16.) Framesfreundlicher HDR-Effekt

Ein toller Effekt, der sich überhaupt nicht auf die Frames auswirkt.

Noch ein kurzer Hinweis bevor: Wenn ihr in der Nacht fliegt, kann es sein, dass das ganze Bild ein wenig heller ist. Die, die es stört, können den Effekt mithilfe des Tastenkürzels "Umschalt + F12" abschalten.  Cheesy

Download: http://speedskater.ru/download/arccvid/EMBserie_for_MSFS.rar
Mehr Infos und Screenshots: http://www.boards.ie/vbulletin/showthread.php?p=63669605



17.) FSX.cfg mithilfe von Jesus Altuves Seite optimieren

Auf folgender Seite gibt man einige seiner Systemdaten und den Ort seiner fsx.cfg an. Daraufhin wird die cfg für das angegebene System optimiert. Außerdem schlägt das Tool viele Sachen vor, wie man z.B. die Musterauflösung für sein System am besten einstellen sollte (je nachdem, wie viel das System packt...). Nachdem der Prozess durchgelaufen ist, müsst ihr nurnoch die neue, optimierte fsx.cfg herunterladen und die alte, am besten nach einem Backup, mit der neuen ersetzen.

Ich, als vorher ruckelgeplagert, habe das Tool ausprobiert und bin mehr als positiv überrascht. Das Tool hat mir viele Vorschläge gemacht und mir eine optimierte fsx.cfg ausgegeben, mit der ich nahezu flüssig fliegen kann. Lediglich den Bufferpools-Eintrag musste ich nochmal nachjustieren, da dort wahrscheinlich nicht der beste Wert für mein System eingestellt war.

Hier endlich der Link zur Seite: http://www.venetubo.com/fsx.html

Probiert es aus! Einen großen Dank an S-Express für den Hinweis auf die Seite! super



18.) Virtuelle Kopfbewegungen abstellen

Diesen Tweak kennen vielleicht schon viele:
Laut diversen Quellen sind die "virtuellen Kopfbewegungen" richtige Framesfresser, die man gefahrlos abstellen kann. EZCA-Benutzer brauchen diesen Eintrag erst recht nicht, da die Bewegungen von EZCA aus ausgeführt werden. Also: Alles auf null!  jop

[DynamicHeadMovement]
HeadMoveTimeConstant=0
LonAccelOnHeadLon=0 // -0.020000
LonAccelOnHeadPitch=0 // -0.010000
MaxHeadAngle=0 // 5.000000
MaxHeadOffset=0 // 0.300000
RollAccelOnHeadLat=0 // 0.010000
RollAccelOnHeadRoll=0 // 0.100000
YawAccelOnHeadLat=0 // -0.100000

Hinter den "//" sind jeweils die Standardwerte.



19.) Shader-3-Mod
Aktiviert die Unterstützung des Shader 3 im FSX und hat vielen bei Einbrüchen der FPS (bei großer Bewölkung) geholfen. Außerdem wertet es den FSX, je nach Geschmack, optisch auf! Smiley

Download: http://www.venetubo.com/sha3mod.zip

Danke an SaschaAlbersmann für den Tipp!



20.) Verlagerung von Daten auf RAMDisks

Wer ein bisschen mehr Arbeitsspeicher zur Verfügung hat, kann versuchen, Teile des FSX auf RAMDisks auszulagern. Die hohe Datenrate des Arbeitsspeichers kann sich, wie im folgenden Thread beschrieben, positiv bemerkbar machen. Mir selbst hat es jedoch nicht viel gebracht.

RAMDisks für den FSX



Zum Schluss noch ein, meines Erachtens nach hilfreiches, Zitat von Eagle-one ( thumbup ):

Und nicht immer gleich wieder alles verstellen. Den Fehler habe ich früher auch gemacht.

Mein Tip:
Den Rechner alle Monate einmal aufmachen und mit Staubsauger und Pinsel reinigen. (Auch in einem sehr sauberen Raum setzt sich sehr viel Staub ab, vorallem bei den Lüftern)
Steckverbindungen kontrollieren u.s.w.  
Rechner immer an einer speparaten Steckdose anhängen (hat schon vielen was gebracht, 230V/15Amp sind nicht immer gleich viel)
Rechner sollte am kühlsten Ort im Raum stehen. (Kann erwiesenermassen einiges an Leistung bringen wenn es nicht zu Warm wird.)

Bei mir war es damals so, dass der Rechner eine oder zwei Wochen stillstand lief aber vorher Perfekt. Keiner hatte was daran gemacht! Ich wollte fliegen und es war zum  bonk und ich fing an alles neu einzustellen.  doh Zurück zu den vorherigen Einstellungen..... Rechner mal durgepustet und gerinigt hochfahren und es lief wie geschmiert.



Nochmals: Ich übernehme keine Verantwortung für eure Taten, wenn irgendetwas schief gehen oder sich eure Framerate nicht verbessern sollte!!

Die Liste wird ergänzt, wenn ich noch etwas finde bzw. mir noch etwas einfällt.

Viele Grüße
Chrisvor
« Letzte Änderung: Januar 08, 2012, 13:25:38 von Chrisvor » Gespeichert

Viele Grüße
Chris

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« Antworten #1 am: August 13, 2010, 14:00:08 »

Finde ich sehr gut, wie du das erläuterst und da danach auch sehr oft hier gefragt wird, allerdings denke ich, das es besser in die Hardware Abteilung passt.


LG Simon
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« Antworten #2 am: August 13, 2010, 14:10:19 »

zu 1.) Leidet die Qualität nicht darunter? Unscharfe Texturen?
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Gruß, Mathias
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« Antworten #3 am: August 13, 2010, 14:15:47 »

Finde ich sehr gut, wie du das erläuterst und da danach auch sehr oft hier gefragt wird, allerdings denke ich, das es besser in die Hardware Abteilung passt.


LG Simon
Warum Hardware? Er gibt nur Tipps, bzw. sagt an welchen Parameterschrauben es beihm erfolgreich war, da kommt kein Stück Hardware vor. Letztendlich muss jeder selber scchauen und probieren, wie es bei ihm geht und nicht jeder hat dieselben Ansprüche. Die ist bestimmt nicht so gemeint, daß seine Tipps nun jeder auch machen muss!, Ist nur eine Anregung.
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Leichte Ironie ist nicht kennzeichnungspflichtig.
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« Antworten #4 am: August 13, 2010, 14:20:08 »

Ne jetzt wo du es sagts stimmt ist ja auch keine Hardware. bonk



LG Simon
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Chrisvor
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« Antworten #5 am: August 13, 2010, 15:21:56 »

zu 1.) Leidet die Qualität nicht darunter? Unscharfe Texturen?

Nein, die Qualität leidet überhaupt nicht !!

Die Standard-Texturen des FSX (Format der Standard-Texturen = DXT5 --> ziemlich große Dateien) werden mit DXT1-Dateien ersetzt. Diese beinhalten die selben Texturen. Nur sind die DXT1-Dateien viel kleiner und lassen sich somit viel schneller (nach)laden  super



Finde ich sehr gut, wie du das erläuterst und da danach auch sehr oft hier gefragt wird, allerdings denke ich, das es besser in die Hardware Abteilung passt.


LG Simon

Ehrlich gesagt, wusste ich zuerst nicht recht, wo ich den Thread erstellen sollte  mad3
« Letzte Änderung: Dezember 18, 2010, 11:47:59 von Chrisvor » Gespeichert

Viele Grüße
Chris

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« Antworten #6 am: August 13, 2010, 15:42:59 »

Eine Frage zu den Prioritäten bei den Prozessen. Wenn man nichts anders als Anweunug als den FSX laufen halt, außer eben Addons wie REX etc. dann erübrigt sich das doch, denn die anProzesse, sie sonst dort gelistet sind, sind dann ja Systemprozesse und den FSX über diese zu setzen, kommt mir so als Halblaie nicht so schlüssig vor.
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Leichte Ironie ist nicht kennzeichnungspflichtig.
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« Antworten #7 am: August 13, 2010, 16:09:20 »

Eine Frage zu den Prioritäten bei den Prozessen. Wenn man nichts anders als Anweunug als den FSX laufen halt, außer eben Addons wie REX etc. dann erübrigt sich das doch, denn die anProzesse, sie sonst dort gelistet sind, sind dann ja Systemprozesse und den FSX über diese zu setzen, kommt mir so als Halblaie nicht so schlüssig vor.

Naja, einerseits stimmt das schon. Mann kann die Prozesse die man absolut nicht braucht einfach beenden. Windows-Prozesse kann man nicht beenden, da sie für das Ausführen von Windows wichtig sind. Wenn man jedoch die Priorität vom FSX höher stellt, weiß Windows, dass das wichtigste, das gerade läuft, der FSX ist und dass der FSX jetzt mehr Leistung vom Prozessor braucht, als die Windows-Prozesse, die jediglich für das Ausführen von Windows erforderlich sind und nicht so viel Leistung vom Prozessor brauchen.

Ich hoffe du verstehst, was ich meine  Wink
« Letzte Änderung: August 13, 2010, 16:22:15 von Chrisvor » Gespeichert

Viele Grüße
Chris

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« Antworten #8 am: August 13, 2010, 18:19:20 »

Ich wollte deinen 1. Tip mal probieren aber Winrar spuckt beim Entpacken des Pakets Fehlermeldungen aus von wegen "Unerwartets Archivende". Schade eigentlich...
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Chrisvor
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« Antworten #9 am: August 13, 2010, 19:41:35 »

dann ist wohl beim download etwas schief gegangen. Hast du auch wirklich alle 4 Parts runtergeladen? Denn "Unerwartetes Archivende" klingt, als ob ein oder mehrere Parts fehlen

Hier nochmal alle 4 Parts: http://www.mileswebsolutions.com/FSXTextureConversion/#files

versuch's nochmal zu downloaden. Glaub mir, das ist es wert. Wenn's dann immernoch nicht klappt, versuch ich dir es irgendwie zu schicken  Wink

Edit: Wurdest du nicht aufgefordert, vor dem Entpacken ein Passwort einzugeben? Das Passwort ist folgendes: whiskeymike
« Letzte Änderung: August 13, 2010, 20:49:21 von Chrisvor » Gespeichert

Viele Grüße
Chris

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