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- 31.10.2012 19:54
- Forum: [FSX/P3D] Addon - Tools/Utilities
- Thema: Cockpit über zwei Bildschirme
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Re: Cockpit über zwei Bildschirme
Danke, werde ich morgen mal ausprobieren.
- 31.10.2012 10:48
- Forum: [FSX/P3D] Addon - Tools/Utilities
- Thema: Cockpit über zwei Bildschirme
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Re: Cockpit über zwei Bildschirme
Benutze die ASUS EAH4350 Silent mit 512MB, also ATI.
- 29.10.2012 10:08
- Forum: [FSX/P3D] Addon - Tools/Utilities
- Thema: Cockpit über zwei Bildschirme
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Re: Cockpit über zwei Bildschirme
Hi,
Danke erstmal für deine Antwort. Ich kann aber nur die Auflösung seperat für die Monitore einstellen.
Wie kann ich denn die Bildschirme zusammensetzen?
Habe Win Vista und die Bildschirme sind über DVI und HDMI angeschlossen.
Danke erstmal für deine Antwort. Ich kann aber nur die Auflösung seperat für die Monitore einstellen.
Wie kann ich denn die Bildschirme zusammensetzen?
Habe Win Vista und die Bildschirme sind über DVI und HDMI angeschlossen.
- 26.09.2012 13:56
- Forum: [FSX/P3D] Addon - Tools/Utilities
- Thema: suche programm das künstlichen horizont anzeigt
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Re: suche programm das künstlichen horizont anzeigt
Ok, kann natürlich an der Grafikkarte etc. liegen.
Bei mir funktioniert es jedenfalls.
Bei mir funktioniert es jedenfalls.
- 25.09.2012 19:58
- Forum: [FSX/P3D] Addon - Tools/Utilities
- Thema: suche programm das künstlichen horizont anzeigt
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Re: suche programm das künstlichen horizont anzeigt
Nicht ganz richtig.
Ich habe auch zwei Bildschirme, benutze aber nicht den Fenstermodus sondern den Vollbildmodus.
Dann kannst du die Instrumente einfach auf den anderen Bildschirm schieben
Zusatzprogramme brauchst du nicht.
Ich habe auch zwei Bildschirme, benutze aber nicht den Fenstermodus sondern den Vollbildmodus.
Dann kannst du die Instrumente einfach auf den anderen Bildschirm schieben
Zusatzprogramme brauchst du nicht.
- 23.09.2012 11:04
- Forum: [FSX/P3D] Addon - Tools/Utilities
- Thema: Cockpit über zwei Bildschirme
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Cockpit über zwei Bildschirme
Hallo ihr, Ich habe an meinem PC zwei Bildschirme angeschlossen (21,5", 1080p). Normalerweise flege ich immer so, dass ich das Cockpit auf dem einen Monitor habe und Instrumente, wie das GPS, der Funk und die Funkfrequenzen, auf dem anderen. Gibt es eine Möglichkeit, das Cockpit über beiden Bil...
- 29.08.2012 20:47
- Forum: [FSX] - Fragen und Troubleshooting
- Thema: PA A321 nicht in Liste || Falsch angezeigte Triebwerke
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Re: PA A321 nicht in Liste
Danke Bodo! Hast mich auf die richtige Idee gebracht. im FlusiFix habe ich den Standard-A321 ausgeblendet, die PA 321 aber nichts, trotzdem wurden sie nicht angezeigt. Etwas verwirrend aber jetzt werden sie zumindest angezeigt. Wobei ich jetzt auch auf das Problem komme. Im panel-Ordner von den Pair...
- 29.08.2012 16:54
- Forum: [FSX] - Fragen und Troubleshooting
- Thema: PA A321 nicht in Liste || Falsch angezeigte Triebwerke
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Re: PA A321 nicht in Liste
Es ist jetzt schon ein bisschen länger als ich den Flieger heruntergeladen habe, aber ich meine, dass ich das auch so gemacht habe. Ich werde es jetzt nochmal neu ausprobieren. EDIT: Habe jetzt mal das Basepack und die Lingus-Livery runtergeladen und dann alle Dateien der Livery in den Project Airbu...
- 29.08.2012 15:06
- Forum: [FSX] - Fragen und Troubleshooting
- Thema: PA A321 nicht in Liste || Falsch angezeigte Triebwerke
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Re: PA A321 nicht in Liste
Natürlich habe ich das, ansonsten hätte ich doch nur die Texturen. Wie du aber in meinem letzten Post erkennen kannst, habe ich model-, panel- und sound-ordner, sowie die *.air-Datei.
- 29.08.2012 11:53
- Forum: [FSX] - Fragen und Troubleshooting
- Thema: PA A321 nicht in Liste || Falsch angezeigte Triebwerke
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Re: PA A321 nicht in Liste
So, also als Beispiel nehme ich mal den A321-211: Folgende Ordner sind drin: model panel sound texture texture.aer texture.afl und weitere Texturen Im Hauptordner ist dann noch die pa321-cfm56.air. Und hier mal die aircraft.cfg //Aircraft sections are automatically added by the livery tool at the en...